Nolan’ın Odyssey’i Assassin’s Creed’i Ayağa Kaldırdı: Oyuncu Sayısı Uçtu

31.07.2026 - 08:21
YAYINLANMA
4 DK
OKUNMA SÜRESİ
Google News

Sinema dünyasının devi Christopher Nolan’ın Odyssey filmi 17 Temmuz’da vizyona girdi. Ama bakın ne oldu? Bu sadece sinema salonlarını değil, oyun dünyasınıda salladı. Yıllardır ortalıkta sessiz sedasız duran Assassin’s Creed Odyssey oyunu, adeta yeniden doğdu. Rakamlar inanılır gibi değil…

Günlük aktif kullanıcı sayısı 10 gün içinde 122 binden 233 bine fırladı. Yani neredeyse ikiye katlanmış. Galadan önceki seviyelerin yaklaşık 1,8 katına çıkmış durumda. İnanır mısınız, sekiz yıllık bir oyun için bu ciddi bir olay. Ubisoft’un neredeyse hiç tanıtım yapmamasına rağmen…

Aliena Analytics verilerine göre Steam, PlayStation ve Xbox üzerindeki etkileşim oranlarında yüzde 90’lık bir artış yaşandı. Neyse, devam edelim. Ubisoft, oyun ile film arasında bağ kuran birkaç sosyal medya paylaşımı yapmış sadece. O kadar. Ama millet kendiliğinden akın etmiş.

En büyük patlama Xbox tarafında olmuş. Günlük aktif kullanıcı sayısı yüzde 134 artarak 36 binden 84 bine yükselmiş. PlayStation’da oyuncu sayısı neredeyse ikiye katlanmış ve 114 bine ulaşmış. Steam’deki büyüme ise yüzde 26 olarak gerçekleşmiş. Her platformda hareket var, ama konsollar resmen coşmuş.

Peki bu konsol patlamasının sırrı ne? Aliena Analytics Pazar Analizi Başkanı Rhys Elliott’a göre işin içinde abonelik hizmetleri var. Oyun hem Game Pass hem de PlayStation Plus kütüphanelerinde yer alıyor. İnsanlar filmi izlemiş, sonrada “Bu oyun aboneliğimde var” deyip indirmiş. Mantıklı değilmi?

Video Game Insights (VGI) verileri de bu bulguları destekliyor. VGI’ye göre Odyssey filminin galasının yapıldığı tarihte toplam günlük aktif kullanıcı sayısı 150 binin üzerindeymiş. 26 Temmuz itibarıyla bu rakam 238 bine yükselmiş. Yani sadece birkaç hafta içinde oyuncu kitlesi ciddi şekilde büyümüş.

Bu durum aslında yeni değil. Daha önce popüler oyun serilerinin televizyon uyarlamalarından sonrada benzer artışlar yaşanmıştı. Fallout dizisini hatırlayın. Prime platformunda yayınlanan ilk Fallout dizisinin galasından sonraki haftalarda Fallout 3 ve Fallout 4 oyunlarının günlük aktif kullanıcı sayıları yüzde 225 oranında artmışdı. İki katından fazla yani…

Dizinin ikinci sezon galasının ardından Fallout oyunlarının satışlarıda yükselmiş. VGI verilerine göre Fallout: New Vegas satışlarında “önemli sıçramalar” kaydedilirken, Fallout 4 içinde belirgin bir büyüme tespit edilmiş. İlk gösterimin ardından Steam üzerindeki eşzamanlı oyuncu sayısı ortalama 20 binden 40 binin üzerine çıkarak iki katına ulaşmıştı. Aynı hikaye şimdi Assassin’s Creed’de oynanıyor.

Rhys Elliott, verilerle ilgili yaptığı değerlendirmede çok çarpıcı ifadeler kullandı. “Yılın başından bu yana yazılım satışları 400 bin kopya civarında seyrederek mütevazı bir seyir izledi, ancak buradaki asıl mesele doğrudan oyuncu etkileşimidir” dedi. Yani satışlar değil, oyuncuların oyuna dönmesi önemli.

Elliott sözlerini şöyle sürdürdü: “Film, milyonlarca insanın sekiz yıllık bir oyunu satın almasını sağlamadı ama büyük bir oyuncu kitlesinin oyunu yeniden oynamasını sağladı. Bu veriler, olası bir AC Odyssey Resynced sürümü için Ubisoft’un eline güçlü bir koz veriyor.” Bakalım Ubisoft bu kozu nasıl kullanacak? Gözler şirketin üzerinde…

Gelişmeleri takip ediyoruz, zira bu hikaye daha bitmedi. Bir film vizyona giriyor, sekiz yıllık bir oyun yeniden hayat buluyor. Sırada ne var bilinmez ama Ubisoft’un bu fırsatı değerlendirmemesi düşünülemez bile. İşte böyle arkadaşlar, sinema ile oyun dünyasının kesiştiği noktada yine tarihi bir an yaşıyoruz.

Kaynak: Orijinal Haber

Mine Ulubatli
Yazar hakkında bilgi bulunmamaktadır.
Tüm Yazıları Görüntüle →
1

Yorum Yap