Japon elektronik devi Sony, video oyun bölümünün güçlü performansı ve zayıf yenin katkısıyla yıllık net kar hedefini yukarı çekti. PlayStation’un sahibi şirket, mart ayında sona erecek mali yıl için net gelir beklentisini 1,16 trilyon yenden 1,21 trilyon yene yani yaklaşık 7,5 milyar dolara yükseltti. Bu revizyon, sektörün zor günler geçirdiği bir dönemde geldi.
İnanır mısınız, her yerde maliyet baskısı varken Sony yükselişe geçti. Şirket toplam grup gelirleri tahminini de mayıs ayında açıkladığı 12,3 trilyon yen seviyesinden 12,5 trilyon yene revize etti. Yani hem kar hemde satış tarafında ciddi bir iyileştirme sözkonusu. Bakın burası önemli, dolar karşısında yaklaşık 40 yılın en düşük seviyelerinde işlem gören yen, şirketin işine yaramış. Ayrıca ABD tarafından yapılan gümrük vergisi iadeleride bu tabloya katkı sağlamış.
Nisan ve Haziran arasındaki ilk çeyrekte şirketin net karı yüzde 32,1 artarak 342,2 milyar yene ulaştı. Satışlar ise yüzde 8,2 yükseldi. Bu rakamlar azımsanacak gibi değil. Müzik, film ve özellikle akıllı telefonlarda kullanılan görüntü sensörleri birimlerinin döviz kurlarından destek alması bekleniyor. Yani sadece oyun değil, şirketin diğer kanatlarıda bu rüzgarı arkasına almış durumda. Neyse, devam edelim…
Ama her şey toz pembe değil. Yapay zeka alanındaki talep artışı bellek çipi maliyetlerini tırmandırmış. Bu durum konsol üreticilerinin kar marjlarını olumsuz etkilerken video oyun sektöründe kırılgan bir tablo yaratıyor. Sony ve diğer konsol üreticileri, yükselen bellek maliyetlerini müşterilere yansıtıyor. Haliyle bu da talebe zarar veriyor. Araştırma şirketi Circana’nın verilerine göre, ABD video oyun pazarı haziran ayında yüzde 21 gerilemiş. Oyun geliştirme maliyetleride artış gösteriyor.
Bu zorlu ortamda Sony cuma günü bir açıklama yaptı. Mevcut mali yıl boyunca PlayStation 5 için planlanan üretim seviyelerini karşılamaya yetecek miktarda bileşene sahip olduklarını belirttiler. Yani stok problemi yaşamayacaklar. Üstelik eylül ayında çıkacak Marvel’s Wolverine ve kasım ayında piyasaya sürülmesi beklenen Grand Theft Auto VI oyunlarının performansa katkı sağlaması öngörülüyor. Özellikle GTA VI’nın konsol satışlarını patlatması bekleniyor. Bu oyunlarla birlikte Sony’nin eli güçleneceğe benziyor.
Sektör genelinde maliyet baskıları devam ediyor. Sony’nin 2022’de bünyesine kattığı Halo ve Destiny oyunlarının yaratıcısı ABD merkezli Bungie stüdyosu, haziran ayında “önemli” sayıda çalışanın işine son vereceğini duyurdu. ABD’li teknoloji devi Microsoft da temmuz ayı başında, 3 bin 200’ü Xbox oyun bölümünde olmak üzere bu yıl ve gelecek yıl toplam 4 bin 800 kişiyi işten çıkaracağını açıkladı. Sektörde işten çıkarmalar sürerken Sony’nin bu durumdan nasıl etkileneceği merak konusu.
Bu gelişmelerin ortasında Mizuho Securities analisti Yasuo Nakane, geçen ay yaptığı değerlendirmede yeni nesil bir Xbox konsolunun çıkışının “düşük ihtimal” olduğunu ifade etti. AFP’ye konuşan Nakane, “Bu da Sony açısından olumlu olur, çünkü olası bir gelecekteki PlayStation 6 konsolunun çıkış takvimi ve fiyatlandırması konusunda şirkete daha fazla esneklik sağlar” değerlendirmesini yaptı. Analistler, 2020’den bu yana piyasada bulunan PS5’in ardından yeni konsolun 2028 yılı sonuna kadar piyasaya sürüleceğini öngörüyor. Mizuho ise Sony’nin önce el konsolu, bir yıl sonra ise ev konsolu çıkaracağı tahmininde bulunuyor.
Bu arada Japonya’nın güneybatısındaki Kumamoto’da salı günü meydana gelen ve 35 kişinin hayatını kaybettiği şiddetli deprem, bölgedeki yarı iletken üretim tesislerini etkilemiş. Sony yaptığı açıklamada tesislerde büyük bir hasar olmadığını duyurdu. Şirket bu konuda rahatlatan bir mesaj verdi. Bakalım önümüzdeki aylarda bu hedefler tutacakmı? Gelişmeleri takip ediyoruz…
Kaynak: Orijinal Haber