PS5 Pro’da PSSR Değişiyor: Oyuncular Yeni Modelle Hızlı Geri Dönüş
PS5 Pro’nun Sony’nin yeni “PlayStation Spectral Super Resolution” yani PSSR modelinde büyük yenilikler yapıldı. Daniel Craig, Sony Interactive Entertainment’in baş yazılım mühendisi, SIGGRAPH’da bu gelişmeleri duyurdu. Yeni sürüm, Sony ve AMD’nin Project Amethyst araştırmalarından geldi ama konsolun içindeki uygulama PlayStation’a özel kalacak. PSSR artık sistem düzeyinde geçersiz kılma seçeneğiyle mevcut oyunları güncelleme gerekmeksizin yeni modele geçirebiliyor. Böylece oyun derleyicileri oyunu yeniden paketlemeden doğrudan yeni modelden faydalanabiliyor.
İlk PSSR sürümünde Color Predicting Network’te parametrelerin sadece %30’u 540p seviyesinde çalışıyordu. Çekici bir değişiklik, yeni Kernel Predicting Network’te parametrelerin %90’ı 540p veya daha düşük seviyelere ayrılıyor, 4K’de ise çok az işlem yapılıyor. Yani 4K’de sinir ağı çok hafif çalışıyor. Geliştirilmiş model, görüntünün son rengini doğrudan tahmin etmiyor; bunun yerine KPN, gerçek harmanlama işlemini geleneksel filtreleme yöntemleriyle gerçekleştiriyor. HDR renkleri 8 bit biçiminde saklanıp harmanlanmasının önüne geçiyor, sinir ağı bu işlemlere daha az kapasite ayırıyor. Sony, bu yaklaşımın zamansal kararlılığı artırdığını, ayrıntıların daha keskin hale geldiğini, bellek kullanımını azalttığını ve GPU işlem süresini düşürdüğünü söyledi. Görüntü kalitesindeki iyileşme farklı çözünürlüklerde hissediliyor, ama en büyük kazanım düşük çözünürlüklerde ortaya çıkıyor.
Eğitim süresi de inanılmaz hızlandı. Dört GPU ayı süren eğitim süreci, yeni modelde bir GPU haftasından daha kısa bir sürede tamamlandı. SIGGRAPH sunumu, geliştirilmiş PSSR’nin ayrı bir görüntü yeniden oluşturma modu olarak çalışmadığını, doğrudan ilk PSSR uygulamasının yerini aldığını doğruluyor. Böylece PS5 Pro’da çıkan oyunlar, sistem düzeyinde geçersiz kılma seçeneğiyle yeni modeli kullanabiliyor. Aynı zamanda güncellenmiş kütüphaneyi doğrudan entegre eden oyunlar da yeni uygulamadan yararlanabiliyor.
Birçok oyuncu, bu yeniliklerin oyun deneyimini nasıl etkileyeceğini merak ediyor. Bazıları, düşük çözünürlüklerdeki kazanımın yüksek olduğunu söylüyor. Diğerleri, 4K’deki hafif işleme sayesinde GPU üzerindeki yükün azaldığını görüyor. Sony’nin açıklamaları, oyunun güncellenmesi gerekmeden yeni modeli kullanabilmesini, sistem performansını artırmasını ve grafik kalitesini yükseltmesini vurguluyor. Özetle, PSSR’deki bu değişiklikler, PS5 Pro’nun gelecekteki oyunlarında daha hızlı ve daha akıcı bir deneyim sunacak gibi görünüyor. Bakalım bu yenilikler, konsolun rekabet gücünü ne kadar artıracak?
Kaynak: Orijinal Haber

